Киберпанк и аниме: главные тренды в дизайне с Expo-2025
Персонажи из мультиков, интерактивные стены, фантастические проекции и переработанный пластик — на ведущей мировой дизайн-выставке показали то, что изменит наши дома до неузнаваемости.
На крупнейшей мировой выставке архитектуры и дизайна Expo в японской Осаке показали, как новые технологии и глобальные тренды могут изменить наши квартиры: повсюду будут экраны, зеркала и фантастические персонажи. Архитектор и дизайнер интерьеров Алексей Иванов побывал на Expo-2025 и рассказал «Рамблеру» о главных трендах в дизайне, которые коснутся жилых пространств.
«ЭКСПО хороша тем, что в одном месте можно за раз увидеть все достижения в области технологий, дизайна, архитектуры из разных стран от людей с разным мировоззрением, понять мысли, желания, тенденции, которые доминируют в той или иной стране. Можно увидеть, какие возможности существуют, что сейчас реально — там представляют самые современные технологии, которые становятся всё более доступными. Ещё десять лет назад экран-шар был чем-то из области фантастики или очень дорогим, а сейчас его можно купить, условно, в китайском интернет-маркете и доставить в Россию без труда. Или проекторы, транслирующие сад или поток воды на всю стену, стали привычными, хотя ещё пять лет назад были чем-то удивительным».
По наблюдениям эксперта, интерьеры будут геймифицироваться и становиться всё более цифровыми и иммерсивными. При этом мировые дизайнеры учитывают глобальный запрос на осознанное потребление и по возможности используют вторичные материалы в своих проектах. Не обойтись в будущем и без культурных трендов — популярное во всём мире аниме тоже становится частью повседневной жизни.
Тренд на переработку и возобновляемость
На стендах многих стран были представлены проекты из вторичных и возобновляемых материалов, в частности из переработанного пластика и бамбука. Например, павильон Японии был оформлен как фабрика по переработке отходов, Португалия показала канаты, сделанные из выловленного в океане пластика. Малайзия максимально использовала в интерьере и экстерьере своего павильона бамбук, Объединённые Арабские Эмираты представили арт-объект в виде ракеты из соломы, а для строительства павильона Швейцарии использовали деревья, погибшие в лесных пожарах.
По словам эксперта, это говорит о глобальном тренде на осознанное потребление, даже несмотря на то, что такое производство достаточно дорого.
«Ошибочно полагать, что переработанные и возобновляемые материалы — дешёвые, особенно если говорить про переработанный пластик. Как правило, дешевле сделать новую мебель, чем её реставрировать или перерабатывать. Построить здание из бетона с меньшим углеродным следом стоит намного дороже, чем построить здание из обычного бетона. Этот тренд как раз таки больше относится к осознанному потреблению. Человек хочет показать, что для него это важно, поэтому он готов тратить либо дополнительные силы, либо дополнительные средства на то, чтобы использовать возобновляемые материалы», — говорит Алексей Иванов.
Мебель и предметы декора из вторичных материалов из-за высокой цены пока считаются элитарными и редкими. Ими интересуются прогрессивные, образованные люди, которые ценят экологичный и осознанный подход к производству. Со временем этот тренд станет массовым, и мебель из вторичного пластика или быстрорастущего бамбука превратится из элитарной в бюджетную и доступную каждому, убеждён эксперт.
Мультипликационные интерьеры
На стендах азиатских стран был заметен ещё один важный культурный тренд — стилизация интерьеров под мультипликацию. Во многом это связано с популярностью аниме у молодёжи. Персонажей из популярных мультфильмов можно было встретить в павильонах Китая и Японии.
«Очень много мультипликационных персонажей используется в дизайне и архитектуре, особенно в азиатских странах. И мода на Азию — достаточно долгосрочный тренд, начавшийся больше десяти лет назад. Он постоянно развивается. Оттуда приходят такие тренды, как, например, Hello Kitty. Люди, которые выросли на этих персонажах и мультиках, взрослеют, и для них эти образы становятся родными. Почему бы не использовать их в интерьере?» — замечает Алексей Иванов.
Чаще всего мультяшность в интерьере создаётся за счёт декора. Крупные фигурки героев становятся самостоятельными арт-объектами в комнатах, и вокруг них выстраивается характерная для персонажа атмосфера — за счёт подбора цветов, фактур и аксессуаров из анимационного фильма.
Цифровизация интерьера
Экраны или проекции повсюду пока выглядят как кадры из фантастических фильмов. Между тем дизайнеры уже активно используют их в реальных интерьерах, превращая обычные пространства в иммерсивные и максимально цифровые.
Экспозиция Китая, например, была построена на диджитализации: прозрачные телевизоры с элементами дополненной реальности, огромные экраны, проекции и интерактивные панели сочетались с традиционным китайским стилем и космической тематикой.
«Суть тренда в том, что компьютерный мир придёт в наш реальный. Архитекторы, дизайнеры предвидят это и уже сейчас вставляют digital-элементы из будущего в свои проекты. С развитием технологий экраны становятся дешевле и всё чаще используются на фасадах зданий, как в фильмах киберпанка. В будущем в наших квартирах на стены будут транслироваться изображения, способные переносить нас в любое пространство. Такие интерактивные стены уже существуют. Я видел в Китае иммерсивные помещения, полностью созданные из экранов, которые превращаются в разные ландшафты внутри. Сейчас эта технология ещё не до конца развита: у экранов иногда выбиваются пиксели, разрешение не такое качественное, как хотелось бы. Но это направление развивается, технологии становятся реалистичнее, доступнее, дешевле», — отмечает эксперт.
При этом и сами экраны становятся эстетичнее: они могут быть спрятаны за зеркалами или за тонированным стеклом и быть невидимыми, когда выключены. Такие технологии уже используются в дизайне современной техники для дома, где устанавливают скрытые дисплеи.
Бессчётные зеркала
Дизайнеры со всего мира показали в Осаке множество интересных приёмов по использованию зеркал — они были на крышах, фасадах и даже на полу. Например, Япония и США использовали зеркала для создания «бесконечного» пространства, как в компьютерной игре, визуально размывая границы своих павильонов. Использовать этот приём можно и в жилом интерьере, замечает дизайнер.
«Очень интересно зеркала можно сочетать с трендом на диджитализацию пространства, когда в интерьере появляются предметы будто бы из компьютерного мира. С помощью зеркал их можно бесконечно увеличивать и множить. Например, создать яркую структуру — некий объём, как будто из 3D Max — и отзеркалить её. Представьте коридор, в котором слева и справа друг напротив друга находятся зеркала, а на потолке — световой экран. Между зеркалами, от одного к другому, может проходить каркас зелёного прямоугольника, который бесконечно отражается в обе стороны. Это интересный микс», — поясняет Алексей Иванов.
Зеркала могут быть уместны и на полу, и на потолке. Если в центре домашнего сада разместить на полу зеркало, отражение в нём создаст эффект небольшого водоёма. А большое круглое зеркало на потолке визуально увеличит пространство. Аналогичное зеркало напротив диванной группы, обрамлённое световым экраном, усилит отражение, создавая эффект глубины и объёма, рассказывает эксперт.
В экстерьере тоже есть место зеркалам. Самый простой вариант — облицовка внешней стены здания или её части: зеркала сделают конструкцию невесомой или сливающейся с окружающим пространством. Интересный приём на выставке представил Таиланд: половина традиционной двускатной крыши упиралась в зеркальную стену. Получился необычный эффект перспективы.
Белая база и световые эффекты
Белый цвет или очень светлые оттенки других цветов стали базой для шоу-интерьеров, которые меняются с помощью технологичных экранов или проекторов. По рассказам эксперта, во многих пространствах в белых тонах создавалось впечатление, будто находишься внутри компьютерной модели, где стены ещё не «залили цветом». Это тоже часть большого тренда на диджитализацию и геймификацию пространств, в которых мы живём и работаем.
«Архитекторы и дизайнеры насмотрелись в компьютерных программах на белые предметы, не залитые текстурой, и это переносится в интерьер, как будто мы находимся внутри компьютерной программы. На такие белые, как будто бы пластиковые элементы интерьеров очень интересно пускать проекции. С помощью простейших компьютерных программ и современного проектора, не обязательно дорогого, можно на какой-то белый куб направить изображение — оно будет проецироваться на каждую грань под разным углом и создавать прикольную инсталляцию или сюжет», — объясняет Алексей Иванов.
В павильоне Сингапура, к примеру, на белом фоне использовали световые эффекты вроде подсветки фигур птиц и растений. Любопытный приём представила в своей экспозиции Франция: на абсолютно белых моделях и фигурах были спроецированы изображения, рассказывающие о стране, людях и любви. А в павильоне Филиппин проекторы направляли на настоящие традиционные гобелены, создавая эффект «оживших тканей» на стенах.
В повседневности светлые стены в квартире тоже можно использовать для проекций и менять их по настроению: от расслабляющих видов природы до просмотра любимых сериалов.
«Думаю, через несколько лет в наших интерьерах появятся круглые экраны, интерактивные стены и тому подобное. Технологии развиваются, и, конечно, мы увидим их в наших домах. Может, не завтра, но на горизонте пяти лет многое из того, что мы видели в Осаке, станет частью нашей жизни», — резюмирует эксперт.